Saloon – Short Film

Sempre estou trazendo curtas metragens novos e que são interessantes para os nossos leitores poderem acompanhar, gosto muito de assistir para usar de referência, hoje estou trazendo um curta metragem feito por um Brasileiro chamado Thiago Martins, ele estudou na VFS (Vancouver Film School) uma escola que fica no Canadá e sem dúvida uma excelente escola (conheço váriso Brasilieros que estudaram nessa mesma escola).

O curta é uma ótima referência visual além de ter personagens cartismáticos e ótimos movimentos na animação, vale a pena assistir esse curta e priveligiar a animação produzida por mais um Brasileiro se destacando lá fora.

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Para conhecer mais sobre Thiago Martins clique aqui ou no meu blog tem um link para a página dele.

A F1 como você nunca viu antes

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Depois de criar o post sobre o Podemos Cuatro pesquisei mais sobre a KOTOC empresa criadora da campanha e descobri essa campanha pra formula 1 lindíssima e não relutei em compartilhar ela com vocês, 2 meses de criação e produção. Abaixo dos videos a foto do pessoal que produziu e nome e função de cada um.

Making Off

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Produced by: Kotoc | Director: Freddy Córdoba | Executive Producer: David Diéguez | Direction: Roger Córdoba | Art Director: Ruben Córdoba | Production Manager: Vanessa Diéguez | 3d Modelling: Alex Monge, Bernat Fortet, Kepa Casado, Marc Calvelo, Omar Sarmiento, Roger Tortosa, Ruben Córdoba | Animation: Freddy Córdoba , Hugo Garcia, Marc Calvelo | Light/Render/Compositing: Eduardo Lasierra, Marc Calvelo, Roger Tortosa, Sergio Pinto | Graphic Design: Josep Bernaus | Visual Effects: Bernat Fortet, Roger Tortosa | Audio Direction: Alex Candela FLow-Audio | Recording Studio: The Room Bcn Estudio (Jordi Navarro, Gorka Desbrach) | Collaborators Audio: Xuxa Levy, Miguel Pino | Systems: Fran Quinto

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Podemos Cuatro UEFA Euro 2008

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As Animações são do ano passado mais sempre vale a pena mostrar trabalhos tão perfeitos como essa produção da Kotoc ( companhia espanhola especializada em produção audiovisual) feita para a Uefa Euro 2008, eles criaram essas incríveis animações para a rede de televisão Cuatro. São pequenas peças que promoveram a Campanha da UEFA Euro 2008.Foram necessarios 4 meses de criação e produção, no último vídeo você pode conferir o making-of, simplismente IMPERDÍVEL pra quem é apaixonado por animação em computação gráfica como eu.

Aproveitando o gancho desse belíssimo trabalho não poderia de deixar de falar sobre a produtora Kotoc que e praticamente perfeita em suas campanhas principalmente com o uso da computação gráfica no site da empresa você pode encontrar mais trabalhos realizados seguindo a mesma linha da campanha Podemos Cuatro como esta propaganda de TV criada para o programa Guaypaut da TV espanhola.

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I love Dust – Studio de Design

I Love Dust encontra se na costa sul da Inglaterra, é formada por designers da própria Inglaterra, da África do Sul, Islândia e China. O site do Studio está divido em quatro partes, deve ter um pouco de paciência, porque está um pouco lento, mais francamente a espera vai valer à pena.

Seus trabalhos e Ilustrações são fascinantes, mais ainda quando mesclam vetores e fotografia, Também contam com uma linha de roupas e produtos geniais, e para as pessoas que curtem os “vinyl toys” (bonecos de vinil) eles dão show em suas criações.

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via:  nfgraphics

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Designer de Criaturas: Neville Page

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Neville Page: Desenho final do Big Red de “Star Trek”

Ao conferir meus RSS me deparei há um tempo com um post no brainstorm 9 sobre uma profissão que na qual ate então eu não conhecia a do Designer de Criaturas, o post por sinal muito interessante fala sobre a profissão e alguns dos principais artistas do mundo nessa área. Talvez você tambén nunca tenha ouvido falar ou se quer imaginado que poderia existir uma profissão como a  do designer de criaturas, uma profissão tão específica mas que é vital na indústria de entretenimento. Além do cinema, as produtoras de games investem muito dinheiro e tempo para imaginar os monstros mais assustadores e nojentos possíveis.

Também fala sobre alguns interessantes trabalhos desses profissionais como os monstros criados para o filme “Star Trek”, cloverfield e etc.

Podemos ver abaixo algumas imagens de Criaturas criadas por Neville Page um designer de criaturas

Neville Page: Rascunho do monstro de “Star Trek”

Neville Page: Rascunho do monstro de “Star Trek”

Neville Page: Primeiros rascunhos de “Cloverfield”

Neville Page: Primeiros rascunhos de “Cloverfield”

Teste final da Criatura do filme Cloverfield

Teste final da Criatura do filme Cloverfield

Como quase sempre que vejo post’s interessantes como esse, resolvi ir mais a fundo e pesquisar mais sobre a profissão, mais na internet achei muito pouca coisa, o melhor texto explicativo da profissão e mesmo o do brainstorm 9, então resolvi pesquisar sobre o principal artista, o principal designer de criaturas do mundo Chamado Neville Page

Quando se fala de Neville, pode olhar para sua família e ver que a criatividade corre no sangue, filho de pai musico e mãe artista de circo, quando criança atuava com o pai na banda do circo. Sua família se mudou para os EUA e 1970 mais o show biz continuava na família, a mãe dava aula de dança e o pai inventava as fantasias de haloween mais loucas que Chicago já teria visto.

Neville Page

Neville Page

Como aconteceu com muitos jovens, Page foi inspirado no fim dos anos 70 pelo filme Star Wars, naquela época nem sabia que existira a tal concepção de personagens na qual iria trabalhar futuramente, mais da li pode se dizer que nasceu o sonho e Neville foi para Hollywood atrás de realizá-lo, la ele passou por varias dificuldades, trabalhou como ator ate ingressar na Art Center College of Design, na Califórnia onde mais tarde descobriu sua verdadeira vocação.

Em 1990 se formou com louvor, assim que saiu da faculdade começou a trabalhar com Scott Robertson, que era seu companheiro de quarto e que mais tarde se tornaria seu melhor amigo, juntos trabalharam ate 1996 aonde Scott veio a falecer.

Atualmente Neville como ele mesmo se auto denomina em seu blog é um “designer conceitual da indústria de entretimento” e completa dizendo que seu foco ultimamente e o designer de criaturas e de personagens mais ressalta que ainda gosta de paisagens se cenários. Page também e professor na escola onde formou a  Art Center College of Design e também na Gnomon School of Visual Effects (Escola Gnomon de efeitos visuais com certeza uma das maiores do mundo na área). Ganhou fama depois de ter criado o monstro de “Cloverfield”. Seu trabalho vai desde a arte conceitual no papel até a impressão de um modelo 3D. A biologia da Terra é que serve de inspiração para criar monstros gigantescos, com vários braços, pernas e olhos para garantir um impacto visceral na platéia, o sucesso de Neville Page é atual, apesar de ele não ser novo nesse meio, mas suas referências são clássicas e responsáveis por verdadeiros ícones do cinema. Sem sombra de duvidas Neville e um gênio no que faz abaixo mais imagens retiradas do seu portfólio que esta no seu blog.

Poster do Filme Cloverfield

Poster do Filme Cloverfield

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Escorpião Rei

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"Velho inglês" - Z Brush mais Photoshop

Ilustração Photoshop - Aula do gnomon

Ilustração Photoshop - Aula do gnomon

Site do cara

Fonte:brainstorm 9

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Excelentes trabalhos criados com Pixel Art

“Passeando” pela net achei alguns belissimos exemplos de trabalhos feitos com a pixel art, pixel art é uma forma de arte digital na qual as imagens são editadas a nível de pixels. É criada pintando-se individualmente cada pixel em programas de edição de imagens (como o Microsoft Paint ou o Photoshop) -definido pelo wikipedia -. Estilo de arte que ja postei alguns trabalhos aqui no blog e alguns artistas que trabalham com o mesmo.

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Neste link , podemos encontrar mais belissimos trabalhos feitos com pixel art e o link de portifolio dos criadores.

Fonte: blogof.francescomugnai.com

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Kei Acedera – Street Fighter para Crianças

Kei Acedera

Kei Acedera

Achei muito bacana o trabalho e resolvi postar, Kei Acedera é portuguesa, chegou a Toronto no Canadá com 12 anos quando foi contratada para ajudar a pintar murais enormes para casas particulares (mansões) e cassinos,  estudou no colégio Sheridan, mais nem chegou a terminar, largou a faculdade mais cedo para ingressar na carreira de designer e ilustração, desde então já atendeu clientes como o New York Times, Sony, Disney e outros, hoje é ilustradora e diretora de arte da Imaginism Studios que é uma empresa formada por artistas independentes, especializada em editorial, televisão, pré-produção para cinema. Abaixo o trabalho criado “Street Fighter para crianças”, trabalho esse que me levou a pesquisar sobre a autora.

Street Fighter para crianças , Clique para ampliar

Street Fighter para crianças , Clique para ampliar

Você pode conferir mais trabalhos dela ai embaixo ou no site da empresa.

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Um pouco de design: Jonathan Ive

Para quem não conhece, uma hora ou outra vai ouvir falar nele, o design eleito como a pessoa mais criativa em negócios. Jonathan Ive, vice- presidente sênior de design da Apple, é o design por trás dos produtos de sucesso da empresa. Fazendo parte do grupo desde 1992, como integrante da turma de design, é hoje um design recheado de prêmios devido a suas criações. A primeira criação de sucesso foi o iMac, e após vários outros produtos ganharam prêmios de design, graças a capacidade de Ive em tornar o produto elegantemente integrado a tecnologia.  Algumas observações sobre o sucesso de Ive é que ele gosta de fazer coisas perfeitas, tem conhecimento na área de desenho industrial e o processo de produção, e o ultimo, e um dos mais importantes para que suas idéias fossem em frente, é o apoio da “parte de cima” da empresa.

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O primeiro iMac que deu prêmios em design a Ive

O primeiro iMac que deu prêmios em design a Ive

iMac 2009

iMac 2009

Raffael Patrício de Souza

Heiko Klug, Manipulação digital de imagem

0738551211665254Heiko Klug é um criativo alemão com apenas 25 anos de idade que, há mais de 10 anos começou a sentir o apelo da carreira gráfica quando contactava pela primeira vez a arte do grafitti. Em meados de 2004, com a vulgarização da informática e de ótimos programas de edição de imagem, aplicou grande parte dos seus conhecimentos no transporte do desenho de rua para um formato digital. Atualmente, apesar dos seus dotes artísticos, tenta ainda encontrar um local onde possa iniciar uma carreira como designer criativo.

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Referência: Obvious

Página pessoal dele no behance.net

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Luigi Colani

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Luigi Colani nasceu em Berlim a 2 de Agosto de 1928 e desde cedo começou a prestar atenção às formas e como estas interagem com o meio ambiente, é uma daquelas pessoas que misturam talento natural, criatividade e muita genialidade, é conhecido pela sua predileção pelas formas orgânicas que considera serem superiores às formas tradicionais do design, todos os projetos que elabora exibem uma imagem muito forte e até megalômana que os torna inconfundíveis. Mesmo com esse nome, ele não é italiano, filho de um ítalo-suíço e uma polonesa, nasceu em Berlim, no dia 2 de agosto de 1928. Estudou escultura na academia de belas artes dessa mesma cidade, especializou-se em aerodinâmica na Universidade de Paris e por fim estudou a aplicabilidade de novos materiais, o que parece explicar em grande parte o seu traço.

Canon Frog. clique para ampliar

Canon Frog. clique para ampliar

Sua carreira é fenomenal e hoje, quase aos 80 anos, continua produzindo e surpreendendo. Consultor da NASA, professor, quase “Deus” no Japão, são alguns dos títulos que podemos usar para tratá-lo. Embora a grande maioria de seus projetos não tenha deixado de ser apenas protótipos, é um dos maiores gênios do design mundial.

Aproveito o post para deixar referência do blog obvious que para mim e um dos melhores sobre design, arquitetura, fotografia e do qual foi retirado a referencia deste post.

“A terra é redonda, todos os corpos celestes são redondos, todos eles tem frente redonda ou órbitas elípticas. Esta mesma imagem circular em formas de mini mundos orbitando ao redor de outros globos nos segue até ao microcosmos. Estamos mesmo suscitados por formas redondas. Por que eu deveria aderir à massa que quer fazer tudo angular? Estou prosseguindo o trabalho do filosofo Galileo Galilei: o meu mundo também é redondo.” Luigi Colani

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Site de portifolio de Colani no site você pode conferir mais trabalhos deste gênio do design.

Referência : Obvious e bem legaus

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